Ray Casting Para La Definición De Zonas De Interés En Simplificación Topográfica.

María V. Cifuentes, Juan P. D’Amato, Cristian García Bauza, Marcelo J. Vénere, Pablo Lotito, Alejandro Clausse

Abstract


Se propone un algoritmo que reduce la cantidad de polígonos utilizados para representar
superficies extensas, como la de modelos topográficos, de acuerdo a posibles trayectorias que siga un
observador sin perder calidad en sus inmediaciones. Como indicador de error se emplea la curvatura
local y el campo visual del observador, descripto por una máscara binaria generada automáticamente
por un algoritmo de ray casting cuyos elementos actúan como factores multiplicativos de la curvatura
local original del modelo. Además, se incluye una aplicación a modelos de elevación
artificiales/reales.

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